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操作方法の詳細をまとめます。 セーブ MOVE・REST共通移動 アクション ジャンプ ガード アイテム使用 MOVE時アクション物理攻撃 魔法攻撃 REST時アクション キーボードのショートカット セーブ 30秒ごと、もしくはウィンドウを閉じた時に自動セーブを行います。 明示的にセーブをするにはHPバーの下のSAVEボタンを押してください。 サーバエラーを考慮して、終了前にはSAVEボタンを押す事をオススメします。 MOVE・REST共通 移動 左ボタン押し続け 実は連続ジャンプのほうが移動スピードが速い。 アクション ターゲットをクリック 宝箱を調べる、アイテムを拾う、ワープ球を動作させる、等。 [MOVE]全般、[REST 話す]で使用可能 アクションはクリック位置に依存します。 たとえば、壁越しの宝箱も、「壁に近い部分をクリックする」ことで開くことができます。 ジャンプ スクロールボタンをスクロール 2ブロックほど飛びます。ジャンプ中でも、左右に移動(着地までに1ブロック分ほど)できます。 ジャンプ中は魔法攻撃、銃攻撃に対して無敵になります。 ガード 何も押さない ガードによる被ダメージ減少量は、1/3です。 格闘時のみ被ダメージ減少量は、1/5になる。 (2008/11/??) 魔法をガードすると極端に被ダメージが減少するようになった? アイテム使用 任意アイテムを二回クリック アイテム参照。 MOVE時アクション アクション1 物理攻撃 アクション2 魔法ストック1 アクション3 魔法ストック2 アクション4 魔法ストック3 アクション5 魔法ストック4 物理攻撃 手持ちの装備で攻撃を行います。 魔法攻撃 敵キャラクタをクリックすることで、選択中の魔法で攻撃を行います。 魔法参照。 REST時アクション アクション1 話す アクション2 座る アクション3 釣り可能時:釣り アクション4 魔術鍵盤装備時:演奏 アクション5 なし 釣り、演奏についてはミニゲームを参照してください。 キーボードのショートカット ショートカットを使用するときは、キーボードを直接入力に設定してください。 ポーション系アイテムを使う キー1 エーテル系アイテムを使う キー2 アクション1を選択 キーw アクション2を選択 キー3 アクション3を選択 キーe アクション4を選択 キーd アクション5を選択 キーc 休息モード切替 キーs 位置固定、解除 キーv ジャンプ スペース 登録セリフ キーq,a,z,x キャプチャ キー¥ ポーション/エーテル系アイテム使用所持アイテムの中で、アイテム欄の上のほうにあるアイテムを使用します。 位置固定、解除(キーv)クリックしてもキャラクタが走り出さないようにします。 画面キャプチャ(キー¥)表示されている画面を保存し、投稿画像ビューワで閲覧できるようにします。
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●ニコ動にチュートリアル動画があったので貼り付け http //www.nicovideo.jp/watch/sm2769105 ●インターフェイス 1 エネルギー、シールド、SP、燃料 2 レーダー 味方は黄色 敵はオレンジ NPCは赤 3 高度計 4 スタンダード武器残弾数 5 アドバンスド武器残弾数 6 チャット欄 7 現在の経験値 スキルショートカット 8 各メニュー欄 ※チャット欄の+を押すと各メッセージのON/OFFが出来る ※戦争時やヘルプなど、全体に届くチャットとして$Trade messageが主に使われる ●マウス操作 使用キー 概要 左クリック スタンダードウェポン発射 右クリック アドバンスドウェポン発射 ホイール 視点ズーム、リアビュー Alt+左クリック 相手の情報、フォーメーションに誘うなど ●キーボード基本操作 使用キー 概要 W, A, S, D W前進 A左 S減速 D右 AかDを2連打でバレルロール E アドバンスドウェポン発射 Shift ロックオンの解除 B 自機の停止 Tab スキルウィンドウの順送り F インターフェイスを表示・非表示 Z ボイスチャットON(ボイスチャットのセッションを開始している時のみ) Space ブースター使用 F1 操作方法表示 F2 フォーメーション参加時、リーダーを基準に編隊を組む(リーダーの近くでクリック) F3 ドッグファイトを申し込む F4, M マップの表示 F5, I 所持アイテム欄表示 F6, V ステータス欄表示 F7 コミュニティーウィンドウ表示 F8 トレードウィンドウ表示 F9, ESC オプションウィンドウ表示 1~0 スキル・アイテムのショートカット ESC 終了ウィンドウ表示、各ウィンドウを閉じる C 補給所(supply shops)への着陸(A-gearはどこでも可能) Delete 視点変更1st・3rdビュー R 自機の後ろを見る P ミッションウィンドウの表示 Enter チャット入力 Alt+左クリック 相手の情報、フォーメーションに誘うなど F12 スクリーンショット撮影 ●チャットコマンド コマンド 概要 !本文 同一MAP内でのシャウト(グリーン) $本文 全体へのシャウト(オレンジ) @本文 ブリゲードチャット(ピンク) #本文 フォーメーションチャット(ライトグリーン) /formfight 相手のリーダー名 フォーメションバトルを申し込む /brigfight 相手のリーダー名 ブリゲートバトルを申し込む /nationratio 国家バランスの表示 /whoareyou 相手の名前 どのMAPにいるか分かる(味方のみ) "相手の名前 本文 1対1チャット(Wis、ささやき) /ment 本文 名前の横にアピール文表示(レベル30から使用可) ●テキストカラーを変える コマンド \q ライトグレイ \w ホワイト \e オレンジ \r レッド \y イエロー \a グレイブルー \g グリーン \c シアン \b ブルー \m マゼンタ ●アイテムを店売り スキルショップ、補給ショップ以外の店で所持欄からドラッグ&ドロップするだけ ●バザー アイコン 名前 概要 PurchasinShop 国家所属のLv12以上で買い取りが出来る SellShop 国家所属のLv12以上で売店が出来る 上記スキルを禁止エリア以外で使う。 ●ミッション 街の中、停止中、着陸中にPキーかMISSIONを押すとウィンドウが表示される STARTで開始、Abandonで中止 シナリオ系のミッションは自動的にMAPへワープ、スタンダード系は自分で出向く必要あり ※自動的にワープするミッションを中止すると街へ戻るので(例外あり)、これを利用してスムーズに移動しよう
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操作方法について 選択時 デュエル時基本 攻撃 防御・回避 特殊 各動作のより詳しい内容は「基本システム」「スタイルと各種ゲージシステム」を参照。 選択時 項目 操作 キャラ決定・カラー選択 ABXYのいずれか(デフォルトカラーはX) 選択キャンセル Back デュエル時 右向き時。左向き時は左右の操作が反転。 攻撃ボタン配置は初期設定のもの。キーコンフィグで変更可能。 基本 行動 操作 備考 弱(L)攻撃 Xボタン 威力は低いが隙が少ない 中(M)攻撃 Yボタン 威力、隙とも弱と強の中間 強(H)攻撃 Bボタン 威力は高いが隙が大きい SP Aボタン 必殺技、カウンターバースト、超必殺技等に使用 前進 6 バーストゲージが少しずつ増加 後退 4 しゃがむ 2 やられ判定が小さくなるが、被ダメージとのけぞり時間が増加 ジャンプ 7 or 8 or 9 押した方向へ飛ぶ。ダッシュ中に出すと高度が下がり、飛距離が上昇 ダッシュ 66 バーストゲージが少しずつ増加 バックステップ 44 短い無敵時間あり ハイジャンプ 28 相手のいる方向へ自動的に飛ぶ 二段ジャンプ ジャンプ中7 or 8 or 9 予め相手を飛び越していた場合は向き直る 立ちガード 4 上段・中段攻撃を防ぐ しゃがみガード 1 上段・下段攻撃を防ぐ 空中ガード 空中で4 空中ガード可能な攻撃を防ぐ 攻撃 行動 操作 備考 投げ 中 + 強 空中可 ダッシュ攻撃 ダッシュ中攻撃ボタン 弱必殺技 方向※ + SP + 弱 中必殺技 方向※ + SP (または方向 + SP + 中) 強化必殺技 方向※ + SP + 強 バーストゲージ100%消費 ショートコンボ 弱弱弱 or 中中中 or 強強強 キャラによって異なる カウンターバースト 5SP 空中可。地上のみ溜め押し可で、最大溜め時はガード不能。バーストゲージ25%消費 カウンターバーストキャンセル 5SP命中時に66 or 44 or 28 バーストゲージ30%消費 超必殺技 SP + 強 バーストゲージ200%消費 クリティカルバースト テンションMAX時 SPを押し続ける バーストゲージ全消費 防御・回避 行動 操作 備考 受け身 空中やられ/壁床叩き付け時に攻撃ボタン うつぶせダウン時は取れない 後方起き上がり うつぶせダウン時に4 高速起き上がり ダウン中に攻撃ボタン連打 投げ抜け 敵の投げに合わせて中 + 強 地上のみ リフレクション 相手の攻撃に合わせてカウンターバースト ハードスタイルでは相手がのけぞる スリップシフト 相手の攻撃に合わせて6 攻撃をかわす。クイックスタイルのみ プロテクション 相手の攻撃に合わせて6 空中可。ガードより強力な防御手段。ハードスタイルのみ ガードキャンセル(カウンターバースト) ガード硬直中にSP バーストゲージ50%消費 ガードキャンセル強化必殺技 ガード硬直中に弱 + SP バーストゲージ100%消費 ガードキャンセル超必殺技 ガード硬直中に強 + SP バーストゲージ200%消費 特殊 行動 操作 備考 オーバードライブ(クロックアップ) 弱 + 中 クイックスタイルのみ。バーストゲージ100%以上全て消費 オーバードライブ(ソリッドアーマー) 弱 + 中 ハードスタイルのみ。バーストゲージ100%以上全て消費 エマージェンシーモード やられ状態中に 弱 + 中 バーストゲージ100%以上全て消費 ※(必殺技の方向は前後下の3種類で技が変化。キャラによっては空中でも出せるものもある) ※※方向キーと攻撃ボタンの組み合わせのみでキャラ固有技発生(美琴のJ2H(ジャンプ中に下キー+強攻撃)など) ※※数字は方向キーを表す。用語について参照 超必殺技、クリティカルバースト、オーバードライブ、エマージェンシーモード発動後は一定時間バーストゲージが蓄積不能になる。更にクリティカルバースト発動後は、テンションゲージも空になる。 名前 ジャンプ2強とか微妙に違う技とかあるね - 名無しさん 2011-06-08 22 54 26
https://w.atwiki.jp/wizonwiki/pages/29.html
操作方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (key_help.png) 通常状態 前進、後退、左移動、右移動 W、S、A、D 画面回転 マウス右ボタンをドラッグ or Q(左)、E(右) or アローキー ズームイン、アウト PageUp、PageDown or マウスホイール ダッシュ 左Shift(OD消費) しゃがみ X(しゃがみながら移動可) 歩き C ジャンプ Space ダッシュジャンプ 前進+左Shift+Space(1ダッシュジャンプOD20消費) ショートカット 数字キー(1~0) ショートカットページ切替 ¥ チャット エンターキー(カーソル点滅中にTabキーでチャットの種類変更) 抜刀 / or 数字キー or マウスホイールをクリック ターゲッティング 対象を右クリック(ターゲット時には攻撃、横移動で自動的に敵に向くようになる) 敵をターゲット Tabキー(近くの対象をターゲットにする) パーティをターゲット R サブターゲット 左Ctrl+対象を右クリック(これでパーティーメンバーでなくてもサブターゲットできヒールやバフを掛けられる) 抜刀状態(通常時より移動速度減少) 納刀 \ or 数字キー or マウスホイールをクリック 攻撃 / or 左クリック or 数字キー 盾によるガード 左Shift バックステップ Space(OD消費。A、Dを入力しながらだとそれぞれの方向にサイドステップ) ウィンドウ インベントリ I 装備・ステータス B スキルツリー K クエスト・ミッション J フレンド L ユニオン U オプション O ヘルプ H 全体マップ M メインメニュー , 他 特殊アクション F マップ拡大率変更 M オンライン状態設定 @ 犯罪者への攻撃許可設定 [ 死体回収許可設定 ] 回収した死体一覧 スクリーンショット PrintScreen ゲームパッドによる入力 ボタンの配置については、アップデート確認画面内のOption、またはゲーム内のオプションで変更可能である。 設定方法は、決められたアルファベットに元々行動が決められており、表記されているアルファベットにボタン1~12を選択していく方式である。 スティックのアナログ機能ON/OFFができるタイプのゲームパッドの場合、アナログ機能をONにすること。 USB接続のゲームパッドはPCの電源を入れてからWizardryOnline起動前にUSB接続しないと認識しない物があるので注意。 設定時画面の上部にゲームパッドのものらしきボタンにA~Lの字が書いてあるがまったくの無関係である。 コレに惑わされると無駄に時間を費やすことになるので注意が必要。 今は直接入力に対応しており、認識する度に次の項目に移るが、Dのみ発動かつ次に移らないので、1.Aをクリックし、下の表からA-Dの機能を割り当てたいボタンを順に押す(D発動注意)2.Eをクリックし、以下同様に押していく。という手順が一番簡単。 ゲームパッド操作 左スティック 移動 右スティック カメラ操作 十字キー左右 メインターゲット選択 十字キー上 メインターゲット解除 十字キー下 パーティーメンバーを順にサブターゲット A 特殊アクション(F) B ジャンプ/ステップ(Space) C ショートカットページ切替 D ショートカット実行 E ショートカット選択右 F 攻撃(/)/納刀時 ダッシュ(左Shift) G ショートカット選択左 H 抜刀時 盾によるガード(左Shift)/納刀時 しゃがむ(X) I マップ拡大率変更(N) J 全体マップ(M) K 抜刀/納刀(\) L カメラ反転 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
https://w.atwiki.jp/chibauotogame/pages/14.html
操作方法まとめ このWikiの操作方法とやっておくことを書いておきます。 操作方法 新しいページを作る場合は、上位ページで[[]]と書いてカッコ内にリンク名を書いてページを保存、その後リンクに「?」が表示されるのでクリックするとページが作成できます。 編集ページでは、入力ボックスの上にあるパーツ一覧を参考にページを作成できます。 見出し・本文さえあれば最低限はOKです。他のページを参考にするのも良いと思います。 詳しい編集方法については、編集ページ下部にある「アットウィキモードの編集方法」を確認しながらやると楽です。 各人やっておくこと メンバー内の自己紹介(個人ページを作ってもOKです) 自分のメイン機種の機種別ページの充実化(後輩に参考にしてもらいたい情報をたくさん載せてください!) 課外活動の作成・入力(自由) 大会とIRの入力に関しては、役職持ちか管理人がやってください。(決めておくこと)
https://w.atwiki.jp/mass_effect2/pages/15.html
操作方法 通常時 Xbox 360版 ボタン 操作 左スティック 自キャラ移動、会話時の選択 右スティック / クリック / ホールド 視点移動 / マップ表示 / 目的ポイントの方向表示 RT 射撃 LT ズーム(タレントのある武器のみ) LB クリック / ホールド セットした能力使用 / ウェポン切り替えメニュー RB クリック / ホールド セットした能力使用 / 能力使用メニュー A クリック / ホールド 決定、カバー / スプリント B キャンセル、メレーアタック X クリック / ホールド リロード / 武器交換 Y セットした能力使用 スタート メニュー呼び出し BACK 武器をしまう しいたけ ブレード呼び出し 分隊指示(分隊能力割り振り可能) 十字キー上 ターゲット総攻撃 十字キー右、左 個別移動指示&指定攻撃 十字キー下 自分の位置に招集 PlayStation3版 ボタン 操作 左スティック 自キャラ移動、会話時の選択 右スティック / クリック / ホールド 視点移動 / マップ表示 / 目的ポイントの方向表示 R1 射撃 L1 ズーム(タレントのある武器のみ) L2 クリック / ホールド セットした能力使用 / ウェポン切り替えメニュー R2 クリック / ホールド セットした能力使用 / 能力使用メニュー × クリック / ホールド 決定、カバー / スプリント ○ キャンセル、メレーアタック □ クリック / ホールド リロード / 武器交換 △ セットした能力使用 START メニュー呼び出し SELECT 武器をしまう PSボタン インゲームXMB 分隊指示(分隊能力割り振り可能) 十字キー上 ターゲット総攻撃 十字キー右、左 個別移動指示&指定攻撃 十字キー下 自分の位置に招集 日本版PS3では○ボタンで決定、☓ボタンでキャンセル PC版 操作 キー 自キャラ移動 W,A,S,D 武器を構える 左クリック・右クリック 武器をしまう H 射撃 左クリック ズーム(タレントのある武器のみ) 右クリック スプリント・カバー Space 段差を登る・乗り越える W+Space メレーアタック F リロード R 前の武器に交換 X マップ表示 / 目的ポイントの方向表示 M メニュー呼び出し Escape 能力使用メニュー 左Shift長押し 分隊指示(分隊能力割り振り可能) 個別移動指示&指定攻撃 Q・E 自分の位置に招集 C 惑星探索時 探査可能な惑星に行き、Yでスキャン開始する。 LTを押してレーダーで探知し、グラフの反応のある場所でRTでProbeを打ち込み資源を得る。 グラフの反応の大きさにより得る資源の量が変わる。 ロック解除操作 コンテナやドアなど、ゲーム上にロックがかかったものが点在する。 そのようなロックにアクセスすると画面に電子基板のような回路が表示さる。 青く光るポイントにカーソルを合わせ、表示されるマークが同じもの二つを選び、結ぶ。 正解するとロックが1つ解除される。制限時間内に全てのロックを解除すると開くことができる。 一度でも間違えると失敗となる。時間制限を超えると報酬額が削られる。 ハッキング 上記のロックと同じく、コンピューターやその端末にもロックがかかっている場合がある。 アクセスするとハッキング画面に移る。 画面最上部に表示されたコードと同じものを、流れる複数のコードの一覧から選ぶ。 指定された数のコードを選び、制限時間内に全コードを正解するとアクセス可能になる。 ×字が入り赤くなったコードに触れるとペナルティ。正解したコードを選び直し、無ければ失敗となる。 また、コードを3回選び間違えても失敗となる。時間制限を超えると報酬額が削られる。
https://w.atwiki.jp/sega-snc/pages/13.html
操作方法 操作は至って簡単であり、格闘ゲームのような熟練性は全くない。 ゲスト(カードなし)での時には操作ガイドが表示されるので、初めての人でも安心。 ※ただし制限時間が1手につき5秒と、意外と短いので注意。 基本操作 ベットラウンドの操作は4つのゲームに共通している。概要は以下の通り。 ボタン名 動作 備考 中断 ゲーム終了 FOLD後に、ゲームを終了させる FOLD 勝負を降りる それまでのチップは全て失う パス(CHECK) BET順番をパスする オーナーのみ有効。他の人のBETの様子を見るときに使ったりする br;トーナメントではBBの人がレイズせずにベットラウンドを終了する時に宣言する(他の人がレイズした場合は出来ない) BET 表示されている数字分チップをBETする 初級、中級、上級、トーナメントによって数字は異なる ALL IN 所持チップを全部BETする。端数は除く 下記参照 Ver.2ではチャレンジゲーム突入の条件を満たしていると「中断」が「Challenge Game」の表示に変わり、ゲーム終了前にチャレンジゲームを消化することになる。 ALL INの特記事項: 参加中のゲームのベットリミットよりも自分の残りチップが少なく、なおかつ残りチップが(ベット可能枚数+1単位)に満たないとき、最大ベット可能枚数のベットボタンがALL INに変化する。 例えば、60BETしたくても50BET分しかない場合は、40BETの位置にALL INが表示される(但し、トーナメントモードでは本当に所持チップを全てBETする)。 ALL IN選択後はショウダウンまでオートプレイとなる。 ALL IN宣言時のルールの詳細はプレイ全体の流れ・注意点のオールインの項を参照のこと。 各ゲーム固有の操作 Texas Hold'em トーナメントモードではアンティ(参加料)のほかに、席順に持ち回りでスモールブラインド(SB)、ビッグブラインド(BB)の支払いが発生する。これらは1局の開始時に自動的に支払われる。 トーナメントモードでは、ベットラウンドのどの段階でも「ALL IN」が選択可能である(右端にALL INボタンがある)。なお、対戦相手よりも多くチップを持っている状態でALL INを発動した場合、実際に賭けられるのは相手の持ちチップと同額であり、コール(ALL IN)された時点で差額は返還される。 Draw Poker カード交換の操作がある。1回交換制で、5枚中4枚までしか交換できない。 7card Stud Poker カードは自動で配られるので、交換作業は心配しなくてもよい。 Black Jack 上記のベットアクション用ボタンの他に、カードアクション用の以下のボタンを操作可能。 ボタン名 動作 備考 STAND スタンド 追加のカードを引かずに、点数を確定させる HIT ヒット カードをもう一枚引く。すでに21が完成しているとき、伏せカード以外で20以上となっているときは選択できない なお、SPLIT(スプリット)、DOUBLE DOWN(ダブルダウン)、INSURANCE(インシュアランス)、SURRENDER(サレンダー)の機能は無い。
https://w.atwiki.jp/zombiepanic/pages/12.html
デフォルトの操作方法 基本はHL2と同じです。 ゾンビが迫ってくるよ。 キー アクション内容 詳細 W 前に進む S 後ろに進む A 左に進む D 右に進む Shift ダッシュ ゾンビのみ(要FEED-O-METER) Space ジャンプ Ctrl しゃがむ Alt 歩く 左クリック(MOUSE1) プライマリ、打撃攻撃、発砲、手に持っている物を使う 右クリック(MOUSE2) セカンダリ、(Hキーで武器をしまってから)物を押す ゾンビのみ SHIFT+右クリック でUberpush(要FEED-o-METER) R リロード、バリケードの設置方向切り替え H 武器を収めて素手になる バリケードを作るために物を押すための動作素手になっても武器・弾薬を捨てないと移動速度は変わらない E アイテムを拾う、扉やスイッチを押す アイテムに照準を合わせて、アイテムが点滅している状態で拾える。 F ライト/ゾンビヴィジョン[ON/OFF] ライトはサバイバー(人間)のみ:バッテリーがあり、長時間使うと暗くなり最後に消えますゾンビヴィジョンはゾンビのみ:通常より明るくなりスタミナが減少している人間ほど赤く表示されます 1, 2, 3, 4, 5 武器スロット1, 2, 3, 4, 5 の武器にそれぞれ持ち替える J 携帯電話を取り出す 右クリックでIEDを起爆 マウススクロール下/上 次の順番の武器スロット選択/前の順番の武器スロット選択 Q 直前に選択した武器スロットを選択 G 選択している手持ち武器を捨てる 真下に落ちます T 選択中の弾薬を捨てる 目の前に放り出す感じ N 現在選択している手持ち武器から弾を抜き取る 限界まで弾薬を所持しているときは使えません V 捨てたい弾薬の種類を選択 B 捨てる弾薬の量の選択 1箱分(FULL MAGAZINE)所持数全て(ALL)の2種類 P パニックボタン。手持ち武器以外のアイテムを全て放り出して緊急ダッシュ F1 サバイバーにジョイン チーム選択部屋でのみ有効 F2 ゾンビにジョイン チーム選択部屋でのみ有効 F3 観戦モード チーム選択部屋で、ラウンド開始時からしばらく経った時から有効 F4 ZPAのチーム切り替え ラウンド中のみ使用可能 中クリック(MOUSE3) ボイスチャットを使う 参加者全員に聞こえます Y 参加者全体にチャットメッセージ U 自分のチーム全員にチャットメッセージ X 発言メニュー1(人間のみ) 周囲の参加者に聞こえます C 発言メニュー2(人間のみ) 周囲の参加者に聞こえます Z 挑発(人間)/うめき声(ゾンビ) 周囲の参加者に聞こえます F5 スクリーンショットを撮る Steamフォルダからたどって以下のフォルダに保存されます。Steam/steamapps/Steamアカウント名/zombie panic! source/zps/screenshot Tab スコアボードを表示 人数が多すぎて画面に収まらない場合があります。 O オブジェクティブ、またはマップの説明を表示する . 次のBGMを再生 , 前のBGMを再生 / BGMを停止
https://w.atwiki.jp/stextermination/pages/34.html
操作方法を紹介。キーはデフォルトなのでSETTINGSから変更可能。 操作キー SETTING>CONTROL内の順に紹介。 ACTION BINDING操作 キー 備考 ポップアップ受託 E 画面下部にポップアップ通知されたミッションを受託する。 しゃがむ 左Ctrl 押すことでしゃがみと立ちが切り替わる。 アイテム切り替え:前 マウスホイール下 アイテム切り替え:後 マウスホイール上 ユーティリティ切り替え I 次の使用可能ユーティリティに切り替える。 ポップアップを消す C チュートリアルを消す D 画面出た操作説明を消す。 メニュー表示 ESC 射撃 左クリック 集中 左シフト ADS中に押すと照準のブレが軽減される。しゃがみ撃ちと併用できない。 インタラクト E 様々なオブジェクトを使用する。 プライマリ武器に切り替え 1 セカンダリ武器に切り替え 2 ユーティリティ1に切り替え 3 ユーティリティ2に切り替え 4 ファブリケーターやクレートから追加入手するユーティリティの枠 ユーティリティ3に切り替え 5 スペシャルに切り替え 6 現状オペレーターでキャニスターを背中のスロットに格納中のみ有効。 ジャンプ スペース マップズームイン マウスホイール上 マップ画面でのズームイン&アウト マップズームアウト マウスホイール下 近接攻撃 V デフォルトではナイフ、キャニスター運搬時はキャニスターで殴る。ミューテーターによって変化することもある。 メニュー左 Q 出撃前メニューや設定画面などでタブや項目を左に切り替える。 セカンダリメニュー左 A ミューテーター画面表示 Z 出撃前メニューでミューテーターの説明画面を開く。 メニュー右 E 出撃前メニューや設定画面などでタブや項目を右に切り替える。 セカンダリメニュー右 D ビルドツール B ビルドツールメニュー右 E ビルドツールメニュー左 Q ビルドツール左回転 マウスホイール上 設置したい建築物の向きを変える。 ビルドツール右回転 マウスホイール下 ピンを打つ ホイールクリック バグズを狙っていればそのバグズに、それ以外は場所にピンが打たれる。スポッタートレーニングパークをつけているとピンを打ったバグズをスキャン状態にできる。 リロード R 設定リセット X 設定画面でコンフィグをデフォルトにリセットする。 スコアボード Z 参加中のプレイヤー一覧を開く。他プレイヤーのボイチャミュートや通報はここから。 観戦左切り替え A 死亡時に観戦するプレイヤーを切り替える。 観戦左切り替え D スプリント 左シフト "Toggle Sprint"がオンの場合は押す度に切り替え、オフの場合は押している間スプリントになる。 戦術マップ タブキー マップを開く。 ローカルボイスチャット Y 押している間付近の味方へのボイスチャットが有効になる。 チームボイスチャット T 押している間チームメンバーへのボイスチャットが有効になる。 クラスアビリティ使用 Q グレネード G ADS 右クリック 照準を覗き込む。"Toggle ADS"がオンの場合は押す度に切り替え、オフの場合は押している間ADSになる。 AXIS BINDING 見上げる、見下げる マウス上下 見上げる変化量+ ? ゲームパッドのアナログスティック用設定。 後退する S 前進する W 左に動く A 右に動く D 降りる 左Ctrl 上る スペース ある程度の段差を上る。 方向を変える マウス左右 方向を変える変化量+ ? ゲームパッドのアナログスティック用設定。
https://w.atwiki.jp/taktofmagic/pages/42.html
このゲームはヌンチャクを使います。忘れずに接続しましょう。 操作説明は初っ端のチュートリアルである程度教えてもらえます。 ユニットの移動 Bでユニットアイコンを表示、A+Bでアイコンを掴み、移動させたい場所にセット。 壁や通れない場所などはある程度避けてくれます(魔法で出した壁は避けてくれないので注意) また、キャスター以外のユニット(ガーディアンや仲間モンスターなど)は敵と遭遇すると優先して交戦に入ります(モンスターによっては移動を優先します) +ボタンでキャスターの周りにユニットを集結させます(遠方にいるユニットも引き寄せてしまうことに留意) 行動の指定 敵ユニットのアイコンに味方ユニットのアイコンを近づけると剣のアイコンが出ます。 それを味方ユニットにセットすると、セットされた味方ユニットはその敵ユニットに対して攻撃を仕掛けます。 スイッチなどの仕掛けには足マークがあり、浮遊系以外のモンスターをセットすればそれらを作動させることができます。 砦や岩など、壊せる障害物には攻撃と同じ要領で破壊指示を出せます。 ルーンを描く、魔法を発動させる ヌンチャクを上げ、魔方陣を開き、Aボタンを押しながらルーンを描き、ヌンチャクを振り下ろして発動です。 ヌンチャクの上下操作のほか、Zボタンに変更することが出来ます。 ルーンを描き切る前にヌンチャクを降ろすと、ルーンの描写を中断できます。 ルーンを描き終わったあと、方向指定をしている最中に-ボタンを押すと魔法を中断できます。 以上が基本的な操作方法です。 以下はストーリーを進めていく上で覚えていく応用的な操作です。 ルーンの重ね描き(ダブルーン詠唱) ストーリーを進めていくと、ダブルーンを習得できます。 ひとつルーンを描いたあと、もう一度その上にルーンを重ねることでダブルーンが発動できます(ダブルーンの発動にはマナゲートがひとつ必要です) ルーンの操作(追加操作) ルーンによっては、発動した後に追加で操作を行うことにより、方向を変えたり威力を変えたりすることができます。 ルーンによって違いはありますが、捻って向きを変えるものと、突いて威力・範囲を高めるものが主な行動になります。 ルーンのクリティカル ルーンをより正確な形で描くと、描かれたルーンが光りクリティカル判定になります。 例えば風のルーンであれば、より真円に近い形で描くとクリティカルになりやすいです。描く範囲(大きさ)は特に関係ないようなので、淵に沿って描くと良いでしょう。 魔法レベルが上がると、マナスキルが追加されます。マナスキルを発動するには、このクリティカルが必要になります(必要ないもの(常時発動)もあります) ルーンを溜める 特に変わった操作ではありませんが、覚えておくと良いと思われる操作です。 風のルーンを描き、範囲を指定する段階になったら、ある程度敵をひきつけてから発動します。 風のルーンは至近距離で当てると多段ヒット判定が出やすくなり、ダメージ比率が高まるので敵を倒しやすくなります。 ダブルーンの吹き荒れる土砂なども同様です。 壁に乗る 自分の足元に立ち塞がる壁(堅牢な壁)のルーンを発動させると、ときどきその上に乗ることがあります。 また、目の前に壁がある状態で押し潰す岩石を発動すると、その壁の上から転がり始めます。 同様に、岩が転がってくるトラップの前に壁を設置すると、それを乗り越えて転がってくることがあります。